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MensajeTema: Reglas del Juego OGame   Reglas del Juego OGame I_icon_minitimeMar Dic 08, 2009 11:04 am

Bueno he puesto esto aki porque veo que algunos ni si quieran las han buscado
__________________________________________________________________
Los siguientes puntos se aplican a todos los Universos de Ogame México.

Si tienen dudas acerca de alguno de los puntos explicados a continuación o fueron suspendidos incorrectamente, por favor contacten con su Operador del juego a través del sistema de soporte.

Nótese que las quejas y reclamos acerca de cuentas particulares solo se discutirán con sus propietarios por razones de privacidad.




Reglas del Juego




I. Multicuentas

A cada jugador se le permite jugar con una sola cuenta por Universo. Se han de evitar las similitudes entre las cuentas para evitar posibles confusiones. El Operador del Juego (GO) debe de ser informado, sin excepción, si dos o más cuentas son regularmente, ocasionalmente o permanentemente jugadas desde una misma red(IP). En estos casos, las cuentas no podrán tener ningún contacto de flota mientras usen la misma conexión.



II. Compartición de cuentas (Account Sharing) y Cuidado de Cuentas (Account Sitting)

Cada cuenta ha ser jugada por un solo jugador, siendo el "Cuidado de Cuenta" (Account Sitting) la única excepción permitida. El Sitting permite a un jugador que su cuenta sea vigilada por otro, bajo las siguientes regulaciones:

El Operador del Juego (GO) debe de ser informado vía ticket(no se ha de esperar confirmación) antes de que el Cuidado se realice.

No se permiten movimientos de flota mientras la cuenta está siendo cuidada. La única excepción es que se esté produciendo un ataque contra la cuenta, en este caso se puede salvar la flota mediante un despliegue o transporte a un planeta o luna perteneciente a la cuenta que está siendo cuidada, pasado el ataque se deberá cancelar dicho movimiento de flota. No se puede estrellar a la flota atacante si eso implica mover flota al planeta que está siendo atacado.

Una cuenta puede ser cuidada durante un período máximo de 12 horas consecutivas.

El Sitting se considera finalizado cuando el propietario entra en la cuenta.

No está permitido el Sitting durante las 3 primeras semanas del inicio del universo.

El Cuidador puede, en la cuenta que está cuidando y mientras dure el período de tiempo establecido:

Gastar recursos.

Salvar cualquier nave que esté amenazada por un ataque inminente de una flota enemiga (sólo pudiendo hacer despliegue o transporte a planetas o lunas de la cuenta cuidada).

Poner la cuenta en Modo Vacaciones.

El Cuidador no puede:

Mover flota a ningún lugar, a no ser que sea para salvar la flota de un ataque. Esto incluye el cancelar movimientos de flotas dejadas por el propietario de la cuenta.

Cuidar una cuenta si ya ha cuidado otra durante los 7 días previos.

Cuidar una cuenta que ya ha sido cuidada durante los 7 días previos.

Desactivar el Modo Vacaciones de la cuenta.



III. Intercambio de cuentas

El intercambio de cuentas dentro del mismo universo debe ser realizado con la asistencia del GO (Operador del Juego).
No se aceptarán quejas de los jugadores que no cambien su dirección de mail después de haber hecho un intercambio de cuenta o habérseles regalado una cuenta.
Las únicas quejas que serán consideradas son aquellas que provengan de la dirección permanente de mail de la cuenta donada.
Cuando una cuenta cambia de propietario, han de pasar 28 días antes de que pueda volver a cambiar de manos.
Después de que el nuevo propietario haya tomado posesión de la cuenta donada, debe cambiar la dirección de mail dinámica durante las primeras 12 horas.



IV. Bashing

No está permitido atacar a un planeta o luna más de 6 veces durante un periodo de 24 horas.

Es considerado ataque toda flota que en una misión de ataque o espionaje inicie una batalla y no sea destruida totalmente. También son considerados ataques las misiones de destruir luna. No se contarán los ataques si sufren el bug del empate. Tampoco se contabilizarán los ataques con misiles.

El Bashing sólo está permitido cuando la Alianza está en guerra con otra Alianza. La Guerra ha de ser anunciada en la sección adecuada del foro oficial de Ogame México cumpliendo las normas establecidas del foro de Declaraciones de guerra. Se hará efectiva tras 12 horas desde que se declaró.



V. Pushing

No está permitido a ninguna cuenta obtener provecho injusto de otra cuenta de menor puntuación en materia de recursos.
Esto incluye pero no se limita a:

Enviar recursos de una cuenta de menor puntuación a una de mayor puntuación sin obtener nada tangible a cambio.

Que un jugador destruya su flota contra un jugador de mayor puntuación, obteniendo el de mayor puntuación los escombros y, en consecuencia, obteniendo provecho.

Préstamos a un jugador de mayor puntuación no devueltos en un período de 48 horas.

Comercios en los que el jugador de mayor puntuación no devuelve los recursos o hace su envío correspondiente en un período de 48 horas.

Jugadores que ceden ante la extorsión de un jugador de mayor puntuación enviándole recursos.

Comercios que claramente producen un provecho injusto para el jugador de mayor puntuación, comerciando fuera de estos ratios:

Máx: 3:2:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 2 unidades de cristal o 3 unidades de metal.

Mín: 2.5:2:1 dónde cada unidad de deuterio se valora en 2 unidades de cristal o 2.5 unidades de metal.


Si se reciben recursos inesperados de un jugador de menor puntuación, se debe contactar con el GO inmediatamente para notificarlo, y estos recursos deben ser devueltos bien al jugador que los envía o bien al planeta más cercano de un Operador del universo.

Nota: en caso de ser suspendido por pushing, los recursos recibidos han de ser devueltos (bien al jugador que los envió o bien al GO) si la suspensión es levantada.

Ayuda de reciclaje y Repartos SAC. Enviar recursos a un jugador de mayor puntuación después de ayudarlo a reciclar escombros o haber colaborado con él en un SAC, está permitido sólo después de haberlo notificado a un GO vía ticket. No es necesario esperar la autorización del GO antes de enviar los recicladores, pero si antes de transportar los recursos recolectados al jugador de mayor puntuación.

Caza recompensas (Botines). Las acciones de caza recompensas tienen que ser reconocidas por el GO antes de realizarse. La recompensa sólo podrá ser cobrada después de haberse cumplido las condiciones pactadas.

Ayuda para reconstrucción de flota. Los miembros de una alianza podrán ayudar a recuperar a un aliado la flota perdida, previa autorización de un GO que indicará la cantidad de recursos que el jugador puede recibir.



VI. Intentos de luna

Los intentos de luna están permitidos libremente, pero las reglas de pushing se aplican igualmente. Un jugador de mayor puntuación no debe quedarse los escombros creados por la flota de un jugador de menor puntuación.
Hay que tener cuidado de que el jugador de mayor puntuación no obtenga provecho en forma de recursos del intento de luna.
Las cuentas que se detecten con el único fin que construir flota para hacer intentos de luna serán sancionadas indefinidamente.(cuentas luneras)

Nota: el GO debe ser informado en el caso de que el jugador de menor puntuación pretenda transportar recursos al de mayor puntuación.



VII. Uso de bugs (Bugusing)

Hacer uso de un bug(fallo en el juego) intencionadamente para sacar provecho, o no reportar un bug intencionadamente está estrictamente prohibido. Esto incluye pero no se limita a:

Cualquier método o intento que detenga o ralentice injustamente la capacidad de un usuario para jugar a OGame, está estrictamente prohibido.

Obtener o tratar de obtener una ventaja tratando de colonizar las distintas posiciones de un sistema solar hasta llenarlo cuando el jugador ya dispone de las 8 colonias también será considerado BugUsing.



VIII. Uso de scripts

El uso de programas que actúen como interfaz entre el jugador y el juego está prohibido. Cualquier forma de generar automáticamente información para dar ventaja a un grupo de jugadores con fines maliciosos, está también prohibido.
Se incluye pero no se limita a:

Uso de programas que generan acciones automáticas en el juego (Bots).

Uso de Macros y/o scripts.

Bases de datos automáticas. La única excepción son los programas que estén expresamente aprobados por Gameforge.



IX. Comprobación de IP

Deshabilitar la comprobación de IP en cualquier cuenta no está permitido salvo autorización expresa dada por tu Operador del juego solicitándola mediante un ticket o vía IRC.

NOTA: Este permiso solo se concederá a jugadores cuya conexión a internet no les permita loguearse correctamente o que cause desconexiones cada pocos minutos.



X. Proxies

El uso de un proxy o cualquier otro método con la intención de ocultar la identidad a la interfaz del juego está prohibido.
El uso de un proxy o similar con la intención de ser capaz de crear un enlace entre el juego y el jugador en los casos en que no es posible de otra forma está permitido únicamente después de haber sido notificado al GO vía ticket. Esto incluye tanto los casos regulares como los de emergencia.
Un jugador que entre en el juego vía un dispositivo móvil ha de notificarlo al GO del universo en el que juegue.



XI. Abuso de las reglas y sus aplicaciones

Cualquier forma, manera o intento de obtener beneficio personal injusto de la decisión de un miembro del equipo está prohibido.
Esto incluye pero no se limita a:

Enviar mensajes en otros idiomas que no sea el castellano para obtener el modo vacaciones.

Reportar mensajes que no infrinjan las reglas.

Decir ser del Equipo con o sin intenciones de provecho personal.



XII. Amenazas en la vida real

Dar a entender que se va a localizar y dañar a otro jugador, miembro del Equipo, representante de Gameforge, o cualquier otra persona que pueda estar relacionada directa o indirectamente con los servicios del juego está prohibido.



XIII. Spam

Provocar una situación con el objetivo de saturar la interfaz del jugador usando cualquier método está prohibido.
Esto incluye pero no se limita a:

Spam de mensajes personales.

Spam con sondas de espionaje.

Spam de la pantalla de "Visión General".



XIV. Contenido

Cualquier tipo de contenido que pueda ser considerado ofensivo o que pueda herir la integridad individual es inaceptable y está prohibido. Los estándares del entorno del juego serán definidos por el Equipo del Juego para encajar con los puntos de vista morales de los jugadores. El contenido puede ser censurado, y el autor suspendido de forma temporal o permanente; no se aceptarán quejas sobre este tema, y la palabra final siempre será la del Equipo del Juego.



XV. Idioma

El idioma oficial de todos los servicios de Ogame México es el Español, e incluye pero no se limita a: el juego, el foro y los canales oficiales del IRC.
Recuerden que también están incluidos los mensajes personales, las páginas de la alianza (tanto el texto externo como interno), las peticiones de entrada a la alianza y los mensajes circulares.
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MensajeTema: Re: Reglas del Juego OGame   Reglas del Juego OGame I_icon_minitimeMar Dic 08, 2009 1:35 pm

grax esta bien q se dejen en claro las reglas
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